Wednesday 3 October 2018

Panoramica della società di progetto ASOBIMO. Stanco dei contenuti - non importa, perché posso sempre vendere.

23:05

Il progetto di oggi, in esecuzione, aiuterà a proteggere i titolari dei diritti e a trovare quello giusto in pochi secondi e ad un prezzo accessibile. Pertanto, per attrarre altri utenti, offriamo una serie di innovazioni interessanti. Vale la pena notare che una tale azienda nel mercato per la creazione di giochi online per circa 15 anni e il numero totale di download è di circa 50 milioni. ie il progetto promette già di essere serio e piuttosto interessante. Considera cosa vogliono offrirci gli sviluppatori.
 
Per cominciare, ai nostri giorni, la pirateria su Internet è semplicemente fiorente. Chiunque può entrare e scaricare facilmente i file necessari e tutto è assolutamente gratuito. Tutto perché i contenuti digitali hanno costi bassi e la copia di un file multimediale o di qualsiasi altro non causa molte difficoltà. Da un lato, questo è buono, ma dall'altro, non lo è. Bene, questo non richiede costi aggiuntivi per la riproduzione dello stesso file, ma il rovescio della medaglia è che a causa della copia incontrollata di vari materiali, si perde molto denaro. Dopo tutto, qualsiasi film, la registrazione con musica o fumetti può essere facilmente scaricata da Internet e condivisa. Perché è giusto, perché comprare qualcosa che poi infastidisce e diventa inutile dopo aver letto, ascoltato o osservato? Naturalmente si scopre uno spreco illegale di denaro. Uno dei modi per risolvere il problema è creare una piattaforma con contenuti digitali sicuri. Un sistema di sicurezza decentralizzato può determinare se c'è la proprietà di questi file. E dopo il fatto che non saresti in grado, allora c'è l'opportunità di "sbarazzartene" per rivendita nell'uso di un'altra persona.
 
Vendendo sulla piattaforma a causa della circolazione di criptovalute - Asobicoina. Particolarmente interessante questa piattaforma può sembrare ai giocatori. Se succedesse che se giocassi a un gioco online perdessi te stesso o manchi il tuo sogno, hai l'opportunità di realizzarlo nella stessa piattaforma e trasformarlo in una criptovaluta. Ma c'è una piccola sfumatura: sosterranno piuttosto i giochi della propria produzione. E non il fatto che le altre società di gioco coopereranno con loro. Per quanto riguarda ciò, nulla può essere detto di sicuro. Sebbene l'idea sia interessante e nel processo di implementazione del progetto troverà il suo target di riferimento. Solo il tempo lo dirà.
Ci sono molti file multimediali e contenuti diversi sul mercato secondario. Ma l'editore non ne trae quasi mai profitto. Automaticamente per trarre profitto dalle vendite secondarie. Sarà fatto a spese di contratti intelligenti basati sulla blockchain. Il 50% della transazione riceverà il venditore dei beni, l'editore riceverà il 35% e l'autore il 15% circa. E tutte le informazioni su questo saranno registrate nella blockchain. Sembra tutto è giusto. Ma stimando il costo approssimativo del materiale digitale supportato, il prezzo sarà basso e non porterà molto profitto. Ma immagina tutto su una scala più globale. In precedenza, questo denaro veniva generalmente pagato dai proprietari e personalmente ritengo che qualsiasi lavoro debba essere pagato.
 
Cosa abbiamo alla fine?In linea di principio, l'output è una piattaforma unica con un mercato di contenuti digitali secondari. Niente di simile esiste al momento. Trarrà beneficio alla maggior parte delle persone. Dopotutto, non tutti hanno l'opportunità di acquistare un libro preferito che vorrei leggere. Inoltre, la presenza di una funzione interessante e utile di vendere oggetti di gioco, perché spesso accade che le cose rare che sono cadute non sono necessarie a te, ma sono necessarie a qualcun altro. Le vendite precedenti di articoli collaterali hanno scavalcato gli sviluppatori e hanno perso i loro soldi. La piattaforma è obbligata a risolverlo. Pertanto, i titolari dei diritti tutelano i loro prodotti e coloro che desiderano ottenere l'accesso ai contenuti desiderati in un formato nuovo o non molto. Le prospettive per il progetto è. Lo sviluppo è molto ambizioso e globale, ed è anche condotto sotto gli auspici di un'azienda così grande e sicura di sé. credo che che se c'è un desiderio di investire, allora questo progetto è la tua occasione. Nel frattempo, aspetteremo il completamento del lavoro e controlleremo da vicino il suo sviluppo.
Link al sito web dell'azienda:
Documentazione tecnica per il progetto:
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Author : Jakuy
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